'엘든 링'의 퍼포먼스 문제와 별개로, 게임의 UX(사용자 경험) 문제는 많은 플레이어들로부터 제기된 것입니다. UX는 게임 유저가 게임을 플레이하는 동안 발생하는 모든 불편함과 쾌적함의 정도를 뜻합니다. 전통적으로 프롬 소프트웨어가 비판을 받아왔던 부분과 크게 다르지 않지만, 엘든 링의 성공으로 유저수가 크게 늘자 이것이 더 부각된 것입니다. 많은 게임 개발자들의 비판 유비 소프트의 UX디렉터인 Ahmed Salama가 엘든 링의 UX를 비판해 논란이 되자 트윗을 닫았습니다. 소니의 그래픽 프로그래머인 Rebecca Fernandez O'shea도 이 비판에 동참했습니다. 그들은 이 게임의 UX가 형편없으며, 이는 쉽게 고칠 수 있는 문제임에도 프롬 소프트웨어가 이 끔찍한 UX를 의도적으로 방치하고 있..