Logic Pro X : 24bit 레코딩 세팅(반드시 체크) https://youtu.be/_Z2rLq61qt0 요즘은 16비트 레코딩은 사용하지 않습니다. 궂이 들어가서 체크해야 하는 번거로움이... 하지만 로직 설치 후 한번만 체크해 놓으면 됩니다. 음악/Logic Pro X 2021.11.16
Logic Pro X : 로직 구동방식 세팅 로직을 구동시킬 때 무심코 어플을 클릭하면 이전에 작업했던 프로젝트가 떠버려서 불편했던 경험 있으실 겁니다. 로직 구동방식 세팅법은 매우 간단합니다. 로직 설치 후 바로 세팅 잡아주시면 편리합니다. [Preferences] - [Genaral] - [Project Handling] 순으로 들어가면 위 화면이 뜹니다. 나머지는 건들지 마시고 Startup Action에서 원하는 방식을 선택해 주시면 됩니다. 어플을 구동하면 아무것도 뜨지 않습니다.(Command+N으로 새로운 프로젝트를 실행하거나 할 수 있습니다.) 바로 직전에 로직으로 작업했던 프로젝트를 불러옵니다. 기존 프로젝트를 찾아서 수동으로 열 수 있는 대화 상자가 열립니다. 템플릿을 선택할 수 있는 대화 상자가 열립니다.(가장 추천드리는 방식입.. 음악/Logic Pro X 2021.11.15
Logic Pro X : 미디리전을 노트피치별로 나누기 https://youtu.be/U_JodXJCfc4 드럼이나 비트로 이루어진 트랙 및 리전의 경우 노트별로 나누어 편집하면 전체 악기가 아닌 개별 악기별로 따로 편집이 가능합니다. 음악/Logic Pro X 2021.11.03
Logic Pro X : Preference 설정(I/O Buffer size) 로직의 초기 설정 중 가장 우선적으로 체크해야 할 부분입니다. I/O : Input과 Output을 의미합니다. Buffer Size : 신호(Signal)를 1번 전달하는데 얼마큼의 Sample수로 전달할 것인가를 뜻하는 것입니다. ✏️ 즉 I/O Buffer Size는 인풋이나 아웃풋에 신호를 주고받아 처리하는데 필요한 Sample 수를 조절하는 것입니다. ✏️ 예를 들어 위 사진처럼 Sample 수를 1024로 높이면 한 번에 너무 많은 양의 신호를 전달하므로 레이턴시가 50.2ms가 되고 Sample 수를 32로 낮추면 한 번에 적은 양은 신호를 전달해도 되므로 레이턴시가 5.2ms가 됩니다. Resulting Latency : Buffer size의 차이에 의해 결과적으로 벌어지는 신호의 시간차.. 음악/Logic Pro X 2021.11.01
Logic Pro X : 드러머 리전을 미디 리전으로 변환하는 법 드러머 트랙을 세부적으로 편집하고 싶을 때는 미디리전으로 변경하여하는 것이 편리합니다. 드러머 트랙에서 모든 편집이 끝나고 변환하는 것을 추천합니다. https://youtu.be/6ZBFgXHDO7g 음악/Logic Pro X 2021.10.28
Logic Pro X : 미디파일 추출하기 음악을 하다 보면 다른 사람과 협업하는 경우가 생기고, 그럴 때 녹음/편집한 리전을 미디로 변환해야 합니다. 다음 내용은, 미디 파일을 내보내는 여러 가지 방법 중에, 가장 간단한 방법입니다. 참조하시기 바랍니다. https://youtu.be/iI0dcwq3nP0 미디파일 추출 영상 음악/Logic Pro X 2021.10.27
UAD 콘솔 : 버추얼 채널 만들기 버추얼 채널은 콘솔 안에서 가상의 출력(Output 채널)을 만들어줍니다. 자신이 원하는 트랙이나 채널에서 이 버추얼 채널로 아웃풋을 설정해 두면 여러모로 편리합니다. DAW의 아웃풋을 버추얼 채널로 설정해 두면, 콘솔 인풋 채널의 시그널이 DAW에서 인풋 설정한 트랙으로, DAW의 시그널이 버추얼 채널로 가게 됩니다. (로직의 경우 트랙의 아웃풋 설정 시 자동으로 버추얼 채널이 믹서 창에 만들어집니다.) https://youtu.be/JvbB7TaCjtI 음악/Logic Pro X 2021.10.26